BLOG DE PUBLICACIÓN ESPORÁDICA SOBRE CÓCTELES, PUROS, POKER, MUJERES Y TODO LO QUE REALMENTE DEBEN SABER LOS HOMBRES. SIN MARICONADAS METROSEXUALES. CON HUMOR, IRONÍA Y ESTILO.


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5/22/2009

21, BLACKJACK


El blackjack, veintiuna o veintiuno, es bastante simple: consiste en obtener 21 puntos sumando los valores de las cartas, valiendo las figuras 10 y el as 11 ó 1 si el once hiciera al jugador pasarse de 21 en la jugada total. Si se consigue 21 con sólo dos cartas se considera blackjack y se gana automáticamente.

Se juega en una mesa semicircular con capacidad normalmente para 7 jugadores, cada uno de los cuales dispone de un casillero marcado en el tapete para realizar su apuesta antes de cada mano. Esta apuesta debe ser realizada en cada mano, necesariamente antes de que se ponga en juego la primera carta.

La banca reparte 2 cartas a cada jugador. El jugador tiene la posibilidad de plantarse quedándose con las cartas que tiene o pedir carta, sin pasarse del 21 ya que pierde automáticamente; gana finalmente el que tenga el número más alto, cercano al 21, o saque un blackjack.

El jugador puede también:

DOBLAR: poniendo una apuesta adicional a la primitiva, el crupier le sirve al jugador una sola carta sobre las dos iniciales. Cada casino tiene reglas para esta jugada; unos permiten doblar siempre sean cuales sean las dos primeras cartas, otros solo permiten doblar si las dos primeras cartas suman 9, 10 u 11.

SEPARAR: si las dos primeras cartas son del mismo valor numérico, el jugador puede separarlas, poniendo una apuesta adicional. Sobre cada una de las cartas separadas se le sirve una más, constituyendo cada juego de dos cartas una jugada independiente. Si la segunda carta servida sobre cada jugada es igual a la primera, puede volver a separar esa jugada poniendo otra apuesta adicional, y así sucesivamente.

ASEGURAR: jugada que consiste en apostar a que el crupier obtendrá Blackjack, cuando su primera carta es un As. No se puede apostar en esta jugada por encima de la mitad de la apuesta inicial. Si el crupier obtiene blackjack paga al jugador dos veces la apuesta del seguro.

RENDIRSE: si considera que sus dos primeras cartas no serán capaces de vencer al crupier, rindiéndose solo le será cobrada al jugador la mitad de su apuesta inicial. Esta regla no existe en muchos casinos, principalmente los europeos.

Por su parte el crupier tiene reglas rígidas a las que atenerse: su puntación inicial será 16 o menor, y se plantará siempre que su puntuación alcance 17 o superior. Estas reglas las aplicará independientemente de las jugadas que tengan cada uno de los jugadores. No obstante, según el casino en que se juegue, el blackjack puede tener distintas reglas. Como se ha dicho, en esencia se trata de obtener más puntuación que e crupier intentando hacer de puntuación 21, o acercándose lo más posible. En el caso de obtener mayor puntuación el jugador cobra una cantidad igual a la apostada. También existe la posibilidad de sacar blackjack, en este caso, el jugador cobra a razón de 3 a 2 en base a lo apostado. En el empate ni se pierde ni se gana. Estas reglas son comunes a todos los casinos.

Existen dos principales variantes del juego: el blackjack americano y el europeo. La diferencia reside en que mientras que en el blackjack europeo el crupier se da tan sólo una carta descubierta antes de ceder el turno a los jugadores, en el americano se da dos cartas, la segunda tapada, y la comprueba antes de pasar el turno. En el caso de que ésta le permita hacer blackjack, gana todas las apuestas de los jugadores antes de que ellos jueguen y puedan por tanto doblar la apuesta o separar cartas.

4/29/2009

El Casino más grande del Mundo

3.000 suites, 30 restaurantes, 350 tiendas, 870 mesas de juego, 3.400 máquinas tragaperras, una inversión de 1.760 millones de euros… son los datos del Gran Casino- Hotel de Macao. Su nombre: Venetian Macao Resort Hotel. 

El Venetian Resort es el primero de un gran complejo turístico que está promocionando la empresa Las Vegas Sands Corporation. Este complejo, que se denomina Cotai Strip, albergará hoteles de las cadenas Sheraton, Hilton y Four Seasons, entre otras.

El primero que se ha abierto, el recién inaugurado Venetian Resort se enmarca dentro de un edificio de inspiración italiana, muy al estilo del Venetian Hotel de Las Vegas. Rodeado de tres canales con góndolas, reproduce la Plaza de San Marcos de Venecia en el exterior. El edificio, con grandes pasillos en mármol y dibujos renacentistas en los techos, dorados y suites de más 70 metros cuadrados cada una, es el segundo más grande del Mundo. Un hotel a todo lujo en el que su principal fuente de ingreso será el inmenso casino que alberga, el más grande del mundo con un espacio de 52.000 metros cuadrados.

Entre los servicios que tiene, ofrece también un spa de 8.000 metros cuadrados y una zona comercial de 93.000 metros cuadrados. Tiene un área reservada para exposiciones y convenciones de casi 100.000 m2, y el Venetian Arena tiene una capacidad para 15.000 butacas, especialmente diseñado para cualquier tipo de evento.


 

1/06/2009

DADOS


Dentro de los que son los Dados podremos encontrar una gran variedad de juegos. Aquí presentamos una pequeña muestra

El Veintiuno: Es el equivalente del Blackjack, pero jugándose con 2 dados. Para este juego no hay límite de jugadores y todos tienen que apostar la misma cantidad. El objetivo es conseguir sacar 21 puntos o la puntuación más aproximada pero sin pasarse de 21. El participante sólo juega una vez por vuelta. Puede tirar el dado las veces que quiera o plantarse, siempre que no se pase de 21. Cada tiro se suma al anterior, de manera que cuando llega a 14 o más, se sigue con un solo dado. Si un jugador se pasa de 21 pierde y queda fuera del juego. Después de que todos los jugadores hayan tirado, el que tenga una puntuación más cercana a 21 es el ganador del bote. Si dos jugadores empatan, siguen tirando hasta conseguir un ganador.

El Buck: El mínimo de jugadores es 3, pero si son más se vuelve más emocionante. El objetivo del juego es sacar 15 puntos usando 3 dados. Empieza el jugador que tirando los dados saca mayor puntuación. Si un jugador saca 4, 5 y 6 se lleva el bote. Si un jugador saca 1, 2, 3 tiene que seguir tirando hasta sacar 4, 5, y 6. El tiro en que se saca 1, 2, 3 no cobra multa, pero si en el siguiente tiro saca lo mismo tiene que poner en el bote una cantidad parecida a la apuesta anterior. Cada tiro es multado hasta que se consigue sacar 4, 5, y 6. El primer jugador que consigue sacar 15 es el ganador, aunque los demás jugadores apenas hayan tenido oportunidades de juego.

El Poker de dados, con 5: El objetivo del juego es conseguir el juego de poker de más valor. Pero no siempre hay que tener esa combinación, sino que basta con hacer creer al rival que se tiene y que se lo crea para que se plante. Cada jugador tira 2 veces los dados, si ya está contento que lo que tiene se planta. También puede reservar uno de los dados y lanzar sólo uno en la segunda tirada. El que saca la mejor combinación de cartas gana.

11/10/2008

EL POKER III: Protocolo

En un juego como el póker, donde los jugadores están sometidos a mucha presión, es fácil olvidarse de las buenas maneras y perder la compostura. 

Es importante tener en cuenta algunas nociones básicas de etiqueta para sentarse a una mesa de póker con otras personas.


Hacer la apuesta de forma clara y con buenas formas.
las fichas no se arrojan de forma despectiva o se dejan en espacios poco definidos de la mesa. Hay que colocar las fichas de forma ordenada y el espacio o lugar reservado para tal fin. Si la apuesta es alta, hay que procurar colocar las fichas en montones y no desparramadas por la mesa, que apenas se pueden contar.

Claridad
Cuando se hace una apuesta hay que poner lo mismo que se ha dicho. No se puede indicar un importe para igualar o subir una apuesta, y poner otro en la mesa. Hay que ser honestos y no tratar de engañar a la mesa o adversario. Las acusaciones de engaño son muy embarazosas tanto para el acusado como para los participantes en la partida. Tampoco se pueden arrojar las fichas junto a las de otro jugador para dar lugar a equívocos sobre la propiedad de las mismas o el importe apostado.

Discutir las manos.
No se puede discutir o hacer comentarios sobre una mano que aún está en juego por ninguna persona ajena a la partida. Nadie que no esté participando en la partida, incluso los que no hayan ido en un determinado juego pueden discutir u opinar sobre la mano en juego. Sólamente los participantes pueden "pensar" o "intuir" lo que tienen sus compañeros por su comportamiento y por medio de las probabilidades matemáticas. Se permite un cierto "flirteo" o duelo verbal entre los compañeros, siempre sin perder las buenas formas, para tratar de saber la importancia o no de la mano que tienen.

Dignidad en la derrota y en la victoria.
Por muy buenas cartas que tenga, o la jugada haya sido de un auténtico profesional, puede perder. Hay que saber perder y no perder los estribos. De la misma forma, en el caso de ganar una mano o partida, no puede "restregar" su victoria a sus compañeros de mesa, reírse de su mala suerte o juego o cualquier otro comportamiento reprochable y que, a su vez, indica que usted no sabe ganar.

Descartes o retiradas.
Cuando abandone el juego o una mano, por cualquier motivo, o bien haya posibilidad de hacer uno o varios descartes, deje sus naipes sobre la mesa y deslícelos de forma cuidadosa, no los lance de cualquier forma o de malas maneras.

Saludos y despedidas.
Es correcto saludar a los participantes de la mesa, dando la mano, a los que se incorporan y a los que se van. Por muy estrella del poker que sea, hay que ser educado y saludar al entrar en la mesa y despedirse al salir de la mesa, aunque haya perdido o haya tenido mala suerte.

10/26/2008

EL POKER II: TEXAS HOLD´EM

Si el movimiento se demuestra andando, a jugar al póquer se aprende jugando, pero intentaremos poder dar una idea general del desarrollo básico de esta modalidad de póquer. 

Al igual que en otras versiones, el objetivo de Texas hold 'em es llevarse el “bote”, el dinero apostado por todos los jugadores en una mano, que se gana bien al mostrar las cartas, formando las mejores 5 cartas de las 7 disponibles, o apostando para que los otros jugadores "tiren" las cartas o "no vayan", abandonando sus apuestas.


El juego comienza repartiendo dos cartas (cubiertas) a cada jugador. Estas cartas se denominan "pocket cards" o "hole cards". Son las únicas cartas que cada jugador recibirá individualmente, y serán sólo descubiertas (posiblemente) al mostrar las cartas al final de la mano. La mano comienza con una ronda de apuestas "pre-flop", comenzando por el jugador a la izquierda del repartidor ("big blind") y se continúa en la dirección de las agujas del reloj.

Después de esta primera ronda de apuestas, si aún continúan al menos 2 jugadores en la mano, se comienzan a poner sobre la mesa las 5 cartas comunitarias descubiertas (de esta forma Texas hold'em es un juego de póquer "descubierto") en tres fases, denominadas “post-flop”:

- 1ª Fase: FLOP: Tres cartas simultáneas bocarriba (descubiertas): El repartidor reparte tres cartas descubiertas (community cards), y se volverán a hacer apuestas. Esta y las demás rondas de apuestas comienzan por el jugador a la izquierda del repartidor y continúan en la dirección de las agujas del reloj.

- 2ª Fase: TURN: Una carta descubierta: una nueva carta descubierta se pone sobre la mesa, seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina 4ª calle ("fourth street")

- 3ª Fase, RIVER: otra carta descubierta se coloca sobre la mesa (formando las 5 "community cards" o cartas comunes), y es seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina 5ª calle ("fifth street").

Finalmente, los jugadores muestran sus cartas ("SHOWDOWN") para dirimir al ganador entre los jugadores que todavía estén en la mano. Si un jugador apuesta y todos los demás se retiran, el jugador se lleva todo el dinero del bote, y no tendrá que mostrar sus cartas. Si dos o más jugadores continúan después de la última ronda de apuestas, se muestran las cartas. En la muestra, cada jugador utiliza las cinco mejores cartas posibles de entre las siete que forman sus dos cartas privadas ("pocket cards") y las cinco cartas comunes de la mesa ("community cards"). Si dos jugadores o más comparten la mejor mano, entonces el bote se divide por igual entre los jugadores. De todas formas es común que los jugadores tengan manos muy parecidas pero no idénticas. A menudo se utiliza la carta kicker para desempatar.

10/15/2008

EL POKER I: jugadas.



El póquer, poker o como coño quiera escribirse, es quizá el juego de cartas más popular del Mundo, a lo que ha contribuido sin duda alguna el cine, haciendo que este juego cuente entre sus filas con millones de seguidores, amateurs y profesionales, que buscan tanto diversión como la emoción de las apuestas.

Hay muchas variantes de póquer, pero las más comunes son: cinco cerrado (5 cards stud), siete abierto (7 cards stud), el Texas hold 'em y el Omaha. Veremos todas ellas en sucesivas entradas…. Cada uno de estos estilos de juego posee sus propias reglas pero lo que es común a todos, juéguese el que se juegue, es la jerarquía de las jugadas o manos, que todo jugador debe conocer.MEMORÍZALAS.

De mayor a menor valor, se ordenan:

- Escalera real (Royal flush)
: 5 cartas del mismo palo, del 10 al As.

- Escalera de color (Straight flush): 5 cartas seguidas del mismo palo, pero que no tiene As como carta alta.

- Poker: 4 cartas iguales, de igual valor. Sorprendentemente, auque el juego recibe su nombre de esta mano, no es la de mayor valor.

- Full( Full House) :3 Cartas iguales + 2 Iguales.

- Color (Flush): las 5 cartas del mismo palo sin tener que ser seguidas.

- Escalera (Straight): Escalera indepedientemente del palo con las cartas con la que se forma.

- Trio (Three): 3 Cartas Iguales·

- Dobles parejas (Two pair): 2 pares de cartas
.

- Par (Pair): 2 Cartas Iguales·

- Carta alta (High card o Ace Kiker): cuando no hay combinación ,la carta mas alta gana, siendo el As la de mayor valor